Comment overclocker un moniteur

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Hertz est le nombre de fois par seconde que l'écran met à jour son image. Étant donné que le mouvement est représenté par la différence entre les images, le taux de rafraîchissement limite effectivement la fréquence d'images apparente. Mais le taux de rafraîchissement ne correspond pas à la fréquence d’images.

Vitesse de mise à jour de l'ordinateur

Le taux de rafraîchissement est un attribut du moniteur et la fréquence d'images est un attribut des informations qui lui sont envoyées.

Si vous pouvez exécuter un jeu à 100 images par seconde, vous pouvez bénéficier d'un avantage tangible en y jouant sur un moniteur capable de s'actualiser autant de fois par seconde. Mais si vous regardez un film à la vitesse classique de 24 images par seconde, un moniteur à taux de rafraîchissement plus élevé ne fera aucune différence.

Lorsque l'on compare les performances de deux ordinateurs de jeu, nous examinons souvent la fréquence d'images avec laquelle chaque ordinateur est capable de jouer à un jeu particulier avec la même résolution et la même qualité graphique. Le taux de mise à jour des images est mesuré en FPS ou images par seconde. La plupart des gens savent qu'un FPS plus élevé est préférable, mais clarifions certaines idées fausses courantes sur le FPS et le taux de rafraîchissement.

Quelle est la tension Hertz d’un écran d’ordinateur portable ?

Tout d’abord, définissons la signification du mot frame et qu’est-ce qui détermine la fréquence d’images ? Un cadre est une image fixe unique combinée dans un diaporama rapide avec d'autres images fixes.Chaque image est légèrement différente pour créer l'illusion d'un mouvement naturel. La fréquence d'images est le nombre d'images affichées par seconde.

ordinateur portable pour jouerPour créer ou restituer une nouvelle image, votre CPU et votre GPU travaillent ensemble pour déterminer les actions de l'IA, la physique, les positions et les textures des objets dans la scène pour créer l'image. Votre GPU découpe ensuite cette image en pixels à la résolution que vous spécifiez et envoie ces informations à l'écran. Plus votre CPU et votre GPU sont puissants, plus ils peuvent générer d'images par seconde.

Le temps de réponse est le temps nécessaire à un pixel pour passer d'une couleur à une autre. Généralement mesuré en millisecondes (ms), ce chiffre est directement lié au taux de rafraîchissement, car un moniteur ne peut véritablement mettre à jour son image rapidement que si les pixels répondent suffisamment rapidement. Le temps de réponse de 16 ms correspond à un taux de rafraîchissement maximum théorique de 60 Hz 1s/60 = 16,6 ms.

C’est de votre moniteur ou écran que proviennent les taux de rafraîchissement. Mesuré en (Hz), le nombre de fois par seconde que votre moniteur peut redessiner l'écran. Une lecture de 85 Hz signifie que votre écran est capable de redessiner l'intégralité de l'écran 85 fois par seconde.

Comment overclocker un moniteur ?

Comment overclocker votre moniteur :

Note. Assurez-vous de lire entièrement les instructions, les exigences et les avertissements. Tous les moniteurs ne sont pas compatibles avec l'overclocking.

Overclocker un moniteur est un peu délicat ; mais cela devient assez simple si vous lisez les instructions, les avertissements et les exigences.

Pour que les câbles DVI-D disposent d'une bande passante suffisante pour prendre en charge les écrans 1440p à 120 Hz, la vitesse d'horloge des câbles DVI-D doit être augmentée.ToastyX a publié des correctifs pour les panneaux de contrôle AMD et nVidia ; l'installation de ces correctifs ajoutera une option au panneau de configuration/catalyseur pour augmenter la vitesse de mise à jour (merci, ToastyX). Exécutez simplement le patcher, puis téléchargez et utilisez l'utilitaire de résolution personnalisée (créé par ToastyX) pour créer plusieurs profils avec différents paramètres Hz.

moniteur de jeuSous Windows 10, accédez à Paramètres > Système > Affichage > Options d'affichage avancées > Propriétés de la carte graphique. Cliquez sur le bouton "Moniteur", recherchez ce dont vous avez besoin dans la liste "Taux de rafraîchissement de l'écran", cliquez sur "OK".

Sous Windows 7 et 8, faites un clic droit sur le tableau, cliquez sur "Résolution d'écran". Recherchez votre écran si vous avez plusieurs écrans, puis cliquez sur le bouton « Paramètres avancés ». Allez dans « Moniteur », précisez les paramètres « Taux de rafraîchissement de l'écran ».

Si votre écran et votre carte graphique prennent en charge NVIDIA G-SYNC, vous avez de la chance. Avec cette technologie, une puce spéciale sur l'écran communique avec la carte graphique. Cela permet au moniteur de modifier sa fréquence de rafraîchissement pour qu'elle corresponde à la fréquence de rafraîchissement d'image de la carte graphique NVIDIA GTX, jusqu'à la fréquence de rafraîchissement maximale de l'écran.

RÉFÉRENCE! Cela signifie que les images sont rendues dès qu'elles sont rendues par le GPU, éliminant ainsi le déchirement de l'écran et réduisant le bégaiement lorsque les taux de rafraîchissement des images sont supérieurs et inférieurs au taux de rafraîchissement de l'écran.

Cela le rend idéal pour les situations où la fréquence d'images change, ce qui arrive souvent dans les jeux. Aujourd’hui, vous pouvez même trouver la technologie G-SYNC dans les ordinateurs portables de jeu !

AMD propose une solution similaire appelée FreeSync. Mais cela ne nécessite pas de puce propriétaire dans le moniteur.Au lieu de cela, FreeSync utilise la spécification DisplayPort Adaptive-Sync, qui est une norme industrielle libre de droits. La différence entre les deux est que dans G-SYNC, un module propriétaire dans le moniteur contrôle le fonctionnement de la communication entre les appareils. Dans FreeSync, le pilote AMD Radeon et le micrologiciel d'affichage assurent la communication. AMD a démontré que FreeSync peut fonctionner via HDMI, mais cela nécessite des pilotes personnalisés d'AMD et du fabricant du moniteur.

Actuellement, G-SYNC ne fonctionne qu'avec DisplayPort, mais cela peut changer. Les moniteurs FreeSync sont généralement moins chers que leurs homologues G-SYNC, mais les joueurs ont tendance à préférer G-SYNC à FreeSync, car ce dernier peut provoquer des images fantômes là où des artefacts sont laissés dans les images plus anciennes. Cependant, cela pourrait changer car les deux technologies sont relativement nouvelles.

Le hertz peut-il ralentir avec le temps ?

Chaque écran LCD a un taux de rafraîchissement d'image maximum. C'est la vitesse à laquelle la matrice peut redémarrer complètement l'image, c'est-à-dire la mettre à jour, en une seconde.

Hertsovka n’est pas infinie et a une limite. Il n'en est pas non plus de même pour certains écrans et est codé par la destination du périphérique final. Ainsi, pour les écrans des moniteurs et des tablettes, le taux de rafraîchissement de l'image est d'environ soixante hertz.

Les fabricants d’écrans se sont appuyés sur cette fréquence et, au fil du temps, ont organisé leur production autour d’elle.

Mais une fréquence d’images élevée ne signifie pas que toutes les images à l’écran seront fluides. Tout cela est dû à la limite au-dessus de laquelle le taux de mise à jour des images est visuellement incapable d'augmenter.

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