Que sont les hertz dans un moniteur ?
Le moniteur fait partie intégrante de l'ordinateur. Il est nécessaire de transmettre les informations visuelles stockées dans l'unité centrale.
Tous les modèles de moniteurs ont des caractéristiques de base : résolution, voix et taux de rafraîchissement.
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Que sont les hertz dans un moniteur ?
Le taux de rafraîchissement est l’une des principales caractéristiques de l’écran. C'est elle qui est responsable de la qualité de l'image transmise.
En termes simples, le taux de rafraîchissement est une valeur numérique indiquant combien de fois par seconde l'image à l'écran sera mise à jour.
RÉFÉRENCE! Si l'écran a une caractéristique de 60 Hz, cela signifie que c'est le nombre de fois que l'image sera mise à jour en une seconde.
Plus cette valeur est élevée, plus l'image sera mise à jour souvent et, par conséquent, l'image sera plus fluide et plus claire.
De quoi dépend la tension Hertz d'un moniteur ?
Plus récemment, on pensait que l’œil humain n’était pas capable de traiter plus de 25 images par seconde. Cependant, il est désormais prouvé qu’il n’existe pas de limite maximale à cette valeur.
Par conséquent, des écrans avec une fréquence de 244 Hz sont désormais produits. Mais quelle est la valeur finale de la mise à jour de l’image à l’écran ? Deux caractéristiques en sont responsables : le FPS et le taux de rafraîchissement.
- Le FPS est le nombre d'images traitées par la carte graphique par seconde. Elle est dynamique et dépend de nombreux indicateurs : la puissance de l'adaptateur, la charge de la scène diffusée.Autrement dit, ils peuvent changer beaucoup de choses en peu de temps. Cependant, si cette valeur est initialement faible, l'image devient saccadée.
- Le taux de rafraîchissement est une valeur constante. Si l'écran est réglé sur 60 Hz, c'est le nombre de fois que l'image sera rafraîchie.
RÉFÉRENCE! Ce sont ces deux paramètres qui détermineront la fluidité et la clarté de l’image transmise.
Par exemple, un moniteur a une fréquence de 60 Hz, mais une carte vidéo peut produire une valeur beaucoup plus élevée. Dans ce cas, l'écran n'aura tout simplement pas le temps de traiter l'image transmise et des « artefacts » apparaîtront sur l'image.
Pour que l'image soit fluide, le FPS et le taux de rafraîchissement doivent correspondre.